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多协议网络监控器的设计与应用
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总被引:1,自引:0,他引:1
本文介绍基于网络连接的多协议网络监控器的设计与实现方法,并给出了用其对一个实际的多协议网络监控的实例.
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人体上肢姿态的估计及多解分析
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总被引:1,自引:0,他引:1
人体是复杂的变形物体(deformable objects),结构自由度多.仅仅从2D表观特征出发,很难分析和识别精细的动作,更谈不上理解用户的意图.因为手势是交流的主要方式,所以,以3D模型为基础,对人体上肢建模,重构人体上肢的3D姿态.从实用化和尽可能少引入误差出发,分析了重… …
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基于高斯混合模型的区域颜色迁移
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针对具有多种颜色区域图像以及灰度图像的颜色迁移合成问题,提出了一种基于高斯混合模型的区域颜色迁移算法,以用于将一幅源图像的颜色迁移到一幅目标图像中。该算法首先在lαβ颜色空间中,采用高斯混合模型对源图像的颜色样本空间进行聚类拟合来得到具有源图像颜色信息的参考色彩模型;然后利用该参… …
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原对偶积极集法求解改进的有界约束图像恢复问题
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为了提高模糊加噪声图像的恢复质量,提出了一种用于图像恢复处理的改进的带约束的正则化模型。该模型首先利用Levine等人提出的变指数、线性增长函数作为正则项,并根据图像局部特征选择合适的正则参数,这样既保留了总变差正则化方法在恢复图像边缘方面的优势,又减少了梯子现象;其次,为进一步… …
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各向异性的分形地形生成方法研究
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总被引:1,自引:0,他引:1
传统的分形地形生成方法得到的地形是各向同性的,为了使生成的分形地形具有各向异性特征,提出了一种新的分形地形生成方法,该方法利用组合分形布朗曲面模型,将具有不同特征的两种分形布朗曲面相融合,使得生成的地形具有各向异性特征.对组合分形布朗曲面算法进行了仿真实验,生成了最终的分形地形.… …
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一种基于半拉格朗日的液体实时仿真方法
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总被引:1,自引:1,他引:0
近些年,在计算机图形学与虚拟现实技术领域中,自然现象的模拟得到了广泛的关注和研究.如何快速且逼真地模拟自然现象,是此类研究的目的.以液体表面作为研究对象,总结了关于液体模拟近年来的部分研究成果;针对三维液体的复杂流体状态,提出了一种基于半拉格朗日的液体实时仿真方法,并对仿真结果进… …
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异构多处理器SoC 的应用算法性能优化方法
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总被引:1,自引:0,他引:1
在嵌入式多媒体处理领域中,多处理器片上系统(multi-processor system-on-chip,简称MPSoC)的应用越来越广泛.多媒体处理MPSoC通常采用\"主处理器核+多个异构协处理器核\"的主流体系结构.该结构兼顾了MPSoC系统的通用性与灵活性、性能与功耗,但… …
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具有双重认知能力的人工蜂群算法及性能分析
针对人工蜂群算法在解决单峰问题时收敛速度过慢而在优化多峰问题时易陷入局部最优值的问题,依据群体动力学原理,引入\"自我认知能力\"和\"社会认知能力\"对蜂群觅食时的蜜源搜索策略进行改进,提出了具有双重认知策略的人工蜂群算法。用经典的标准测试函数进行了实验并与其他改进算法进行了比… …
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基于超平面的块数据分布策略
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文章提出了基于超平面的块数组分布策略.这是一种单向的数组分布方法,它以简单的方式有 效解决了不一致计算环境和不规则数组扫描情况下的数组分布问题.它可以作为对传统方法 的一个补充.更重要的是,此项工作为自动数据分布提供了一种思路.
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基于表情分解-扭曲变形的人工表情合成算法
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总被引:1,自引:0,他引:1
为了能快速有效地生成任意强度的人脸表情图像,提出了一种鲁棒的可以生成带任意强度表情图像的人工表情合成算法,该算法首先通过施加高阶奇异值分解(HOSVD)来把训练集分解为个人、表情和特征3个子空间,并把它们映射到表情子空间中,用来合成任意人脸正面照片的任意强度、任意表情的图像;在生… …
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