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2361.
基于Stm32F101和Atmega8的投影机升降控制设计
①
提出了一种基于Atmega8和Stm32F101双处理器的投影机升降控制设计方案,介绍了其电路组成、功能以及软件流程。其中Atmega8负责数据采集,Stm32F101实现对电机的控制,处理器间通过12C总线进行通讯。系统采用了红外遥控或外部按键输入装置控制,也可以用PC机联机控… …
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朱志杰
陈俊杰
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2010,19(6):219-222
2362.
一种虚拟化的服务器集群模型
下载全文
总被引:1,自引:0,他引:1
随着经济与电子商务的高速发展,企业与用户的业务交互次数呈现出几何级数增长的趋势,然而企业服务器的利用率却只有15%~30%.阐述了在Linux平台上运用虚拟化技术将企业现有的服务器虚拟成多台服务器,同时运用负载均衡调度算法对虚拟的多台Linux客户机进行集群的方案模型,以达到强化… …
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许晓兵
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2011,20(3):173-177,213
2363.
基于Kinect深度信息的手势提取与识别研究
总被引:3,自引:0,他引:3
针对基于视觉的手势识别技术对环境背景要求较高的问题,提出了一种使用深度信息进行手势提取和识别的研究方案。采用了微软Kinect摄像头进行手势深度图的采集,再将深度图转换为三维点云,根据深度信息过滤来提取手势数据。对手势数据进行方向校正后统计手势数据中深度信息的区间分布特征并输入到… …
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2013,30(4):1263-1265
2364.
基于命题投影时序逻辑的单调速率调度算法模型检测
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提出了基于命题投影时序逻辑(propositional projection temporal logic,简称PPTL)的单调速率调度(rate monotonic scheduling,简称RMS)模型检测方法.该方法使用SPIN模型检测器的系统建模语言PROMELA为任务调… …
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2011,22(2):211-221
2365.
基于php 和服务器推技术的Web 即时聊天系统
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2012,21(12):17-21
2366.
基于服务关系本体的服务生成
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总被引:3,自引:0,他引:3
针对服务组合过程中生成复杂业务所涉及的用户个性化、动态生成等问题,提出了一种基于服务关系本体的交互式服务生成方法.该方法从3个视点对服务的关系进行分析,构建了服务关系本体,进而在服务生成中,通过挖掘服务的动态语义,获取用户意图,结合服务关系本体以引导后继服务的匹配.该方法可以灵活… …
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《软件学报》
2008,19(3):545-556
2367.
关于软件需求中的不一致性管理
下载全文
总被引:11,自引:0,他引:11
复杂软件系统开发的一个关键问题是分析和处理可能存在的不一致的需求描述.这个问题解决得好坏直接影响到需求规格说明的质量,进而影响到最终软件产品的质量.在目前公认的一个不一致需求管理框架的基础上,就需求不一致性管理方面的有代表性的工作,进行了较为系统的分析,以期建立对当前需求工程中,… …
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金芝
《软件学报》
2005,16(7):1221-1231
2368.
改进的十字—菱形运动估计搜索算法研究与实现*
提出了一种改进的十字—菱形搜索(ICDS)算法,给出了在搜索的初始阶段使用小十字搜索模型对小的运动矢量搜索并在相继的搜索过程中使用具有方向性的菱形搜索模型对大运动矢量进行搜索的步聚。介绍了该算法的实现结构,并分析了该算法搜索性能。
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2007,24(8):212-214
2369.
一种基于混沌的图像hash算法*
为了实现图像认证,提出了基于混沌理论的图像hash算法。算法首先将原始图像经过置乱得到加密图像,然后对差值矩阵进行调制,量化,得到固定长度的图像Hash序列,算法讨论了图像的缩放和JPEG压缩对图像Hash序列的影响,当阈值为0.1时,对以上提到的攻击方法进行了实验,结果表明图像… …
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2011,28(5):1904-1905
2370.
基于后悔值的多Agent冲突博弈强化学习模型
下载全文
总被引:1,自引:0,他引:1
对于冲突博弈,研究了一种理性保守的行为选择方法,即最小化最坏情况下Agent的后悔值.在该方法下,Agent当前的行为策略在未来可能造成的损失最小,并且在没有任何其他Agent信息的条件下,能够得到Nash均衡混合策略.基于后悔值提出了多Agent复杂环境下冲突博弈的强化学习模型… …
相似文献
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张世永
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2008,19(11):2957-2967
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