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9711.
3D游戏中,常常会出现一种紧贴地面的“光环”特效,这些“光环”类似于人物的影子。分析了“光环”特效与游戏地形的关系,提出了一种实用的“光环”特效实现算法。借助该算法,游戏中的“光环”将跟随人物进行移动,并且贴伏着地面,随着地表的凹凸而起伏变化。这种算法已成功应用于多款3D游戏,并… …   相似文献
9712.
下载全文  总被引:4,自引:0,他引:4
译后编辑是改进机器翻译译文质量的主要手段.本文提出一个智能译后编辑器的设计原理和实现算法.该编辑器以意段为基本处理单位,既可以形成适于反向推理的译后编辑反馈信息,为机译系统知识的自完善提供处理依据,又可以实现源译文句子级和意段级的多窗口同步显示.同时还利用智能机译系统对句子/短语… …   相似文献
黄河燕  陈肇雄 《软件学报》1995,6(3):129-135
9713.
本文旨在介绍如何设置一个基本的Linux防火墙系统,允许局域网用户通过IP伪装使用一个IP上网联上Internet,在防火墙上对所有局域网进出的封包加工处理,使外界认为所有的封包和请求都是防火墙发生的,觉察不到内部局域网的存在。运行防火墙系统可以提升整个网络的安全性,保护内部局域… …   相似文献
9714.
本文设计了一个GHC的并行抽象推理机,对该推理机的进程管理、环境管理、挂起机制、托付机制等一系列课题进行了探讨和研究,并提出了相应的策略和算法。本文提出了一种新的挂起机制实现方法。该方法在保持环境访问效率的前提下,具有较小的系统开销,为GHC的高效实现提供了可能。  相似文献
王平  胡守仁 《软件学报》1991,2(1):52-63
9715.
在工业及自动化领域,采用Internet/Intranet技术,将Web与数据库技术和现场监控系统结合使用将为实时监控系统带来新的变革.在此背景下,本文提出基于Web的实时监控系统信息访问模型,并针对这一模型结合实时系统特点提出了一种新的解决方案,实现了485串口通信、数据的存取… …   相似文献
9716.
基于2DGIS的三维景观构建方法与其他建模方法相比是一条经济、快捷的有效途径.本文根据新疆师范大学校园平面图(DWG格式)以及每个建筑物的立面图、平面设计图等基础数据建立起新疆师范大学2DGIS,并运用Multigen Creator软件,最终实现新疆师范大学首例校园三维景观的构… …   相似文献
9717.
  总被引:12,自引:0,他引:12
由于DFRFT同时包含了频域与时域的信息,在水印的嵌入与提取算法中,根据所取DFRFT的幂次α的不同结果也不一样,增强了水印的保密性。在仿真实验的结果中表明用DFRFT实现的数字水印算法比用傅里叶变换及小波变换实现的数字 算法具有更好的安全性。  相似文献
9718.
统一过程是目前主流的软件过程方法,它强调用例驱动、架构优先和迭代式开发,但它的缺点也很明显:文档庞大,对UML的要求,各种建模对开发速度的降低.极限编程是新出现的最著名的敏捷轻量型过程方法.它是一组简单、具体而互相依赖实践结合在一起形成的一个敏捷过程.它更重视设计模式和编程实践,… …   相似文献
9719.
  
针对工业机械臂在复杂背景下多目标并存识别问题,提出一种基于边缘势场函数最大互相关匹配算法。该算法引入边缘势场函数(edge potential function,EPF)理论计算目标图边缘点的势场函数,有效地利用了复杂结构中单边缘点的联合效用,并在特征点变换模型约束下采用最大互相… …   相似文献
9720.
现行的计算机仿真语言分为通用仿真程序语言和专用仿真程序语言,前者如GP田、DYNAMD,后者如IDIMS‘GCMS等。前者对用户是一个黑盒系统,而后者又存在专用性太强、应用范围小的局限性。本文通过两个实例的剖析和实现,力图在广大程序员都十分熟悉的C语言与系统仿真的实现之间架起一座… …   相似文献
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