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3741.
基于软件的网络处理器的路由高速缓存算法研究
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路由器需要以较低的代价灵活、高速地实现路由查找这一基本功能.为网络处理器设计了一种基于软件的路由查找高速缓存算法.网络处理器片上高速存储器中的一部分空间被划分出来,由指令代码来维护一个路由查找结果缓存表.通过选择合适的哈希函数,平衡表项之间的冲突并刷新复杂度,该算法可以缩短路由查… …
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3742.
矢量地图的无损数据隐藏算法研究
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在矢量地图中隐含水印信息,地图数据的质量往往由于水印的嵌入而受到影响。可逆水印技术(又称无损数据隐藏)具有完整恢复载体数据的能力,因而更加适用于矢量地图。基于差值扩大的思想,提出了一种应用于矢量地图的无损数据隐藏算法。算法根据矢量地图对数据精度的特殊要求提出了相应的水印嵌入条件,… …
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3743.
Needham-Schroeder公钥协议的模型检测分析
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总被引:26,自引:1,他引:26
密码协议安全性的分析是当前网络安全研究领域的一个世界性难题.提出了运用模型检测工 具SMV(symbolic model verifier)分析密码协议的方法,并对著名的Needham-Schroeder(NS )公钥协议进行了分析.分析结果表明,入侵者可以轻松地对NS公钥协议进… …
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串匹配算法中模式串与文本之间关系的研究
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总被引:2,自引:0,他引:2
经典的串匹配算法设计和分析中假设“字符互相独立并且等概率出现”,这与实际应用环境差异很大,导致出现很多问题.考虑了字符的概率分布和上下文的关联,同时兼顾应用的方便,提出了命中密度的概念.在给出基本定义和扩展定义后,通过对4种类型的代表性算法的理论和实验分析,给出了命中密度与算法性… …
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智能Agent与Agent系统
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总被引:16,自引:1,他引:16
随着计算机网络及基于网络分布计算技术的发展,对于多Agent系统的研究,已逐渐成为人工智能领域一个新的研究热点。本文从多Agent系统研究的需求背景和技术背景,智能Agent的定义、特性,多Agent系统研究的现状以及发展前景等方面进行了阐述,初步向读者说明了多Agent系统的发… …
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3746.
移动支持协议移动管理代价研究
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针对移动支持协议的移动管理代价进行了研究,提出了一种合适的网络模型.在此网络模型的基础上,采用理论分析的方法分析了使用各移动支持协议时,为支持MH(mobile host)移动给网络带来的信令开销,并采用数值仿真的方法,对只使用移动IP协议和引入层次移动时的信令开销以及采用MIP… …
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3747.
改进型RBF神经网络的多标签算法研究
针对已有的RBF神经网络多标签算法未充分考虑多个样本标签之间的关联性,从而导致泛化性能受到一定影响的问题,研究分析了一种改进型RBF神经网络的多标签算法.该算法首先优化隐含层RBF神经网络基函数中心求取算法——k-均值聚类.采用AP聚类自动寻找k值以获得隐含层节点数目,并构造Hu… …
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3748.
基于分组序号的聚集算法
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总被引:4,自引:0,他引:4
联机分析处理OLAP(online analytical processing)查询作为一种复杂查询,当使用SQL(structured query language)语句来表述时,通常都包含多表连接和分组聚集操作,因此提高多表连接和分组聚集计算的性能就成为ROLAP(relat… …
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2003,14(2):222-229
3749.
B-RPL:低存储开销的RPL路由协议
针对低功耗易失网络(Low-power and Lossy Networks,LLNs)中存储式RPL路由的大存储开销问题,提出了一种基于存储式RPL的改进型路由协议B-RPL.该协议充分利用了LLNs网络无线通信的广播特性,将RPL中的路由表简化为目的节点集合,并利用布隆过滤器… …
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3750.
基于图像化几何的三维模型彩绘
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总被引:1,自引:0,他引:1
基于纹理映射的彩绘系统通常受到从三维模型空间到二维纹理空间参数化的限制.如果一个模型具有复杂的拓扑结构或高度复杂的表面细节,寻找一个好的参数化方法通常是非常困难的,即使可以实现,通常也不能自动完成,需要用户手工交互进行.针对这种问题,提出了一种用于在三维模型表面直接进行彩绘的数据… …
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3751.
实体分辨研究综述
实体分辨是数据集成、信息检索等领域的重要研究内容,目的是发现数据集合中的不同实体和同一实体的不同描述。将实体分辨过程划分为数据分块、记录比较和匹配决策等3个主要步骤。从记录聚集方式的角度介绍了实体分辨的数据分块方法;从字符串划分粒度的角度分析了实体分辨的记录比较方法;从记录关联方… …
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基于组播的网络延迟测试
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分组延迟极大地影响了网络应用的整体性能,确定延迟的原因和位置至关重要.R.Caceres等人提出了比其他网络性能测试与分析方法要好的端到端基于组播的网络性能测试与分析法,但这类方法还有一些不足之处.主要从减少测试分组数和降低计算复杂度两个方面改进了该测试分析法,从而既减轻了带给网… …
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3753.
机载LiDAR数据的LZD航带平差
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总被引:1,自引:0,他引:1
系统误差是影响机载LiDAR系统精度的主要因素,因而消除或削弱系统误差影响、提高数据精度具有重要理论意义和工程实用价值。提出基于最小高程差(LZD)的机载LiDAR航带平差方法,并通过引入高斯-马尔柯夫模型提高了平差精度。实验部分考察了引入高斯-马尔柯夫模型的必要性及算法精度。实… …
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基于泰勒模型的全向图像展开
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一种快速灰度图像彩色化算法
总被引:2,自引:0,他引:2
灰度图像的彩色化是将一幅彩色图像的颜色特征传递给另一幅灰度图像,使灰度目标图像具有与源彩色图像相似的颜色。提出了一种快速灰度图像彩色化算法,将图像像素邻域相关特性引入到匹配像素的搜索过程中。搜索匹配像素时,先在当前像素的邻域范围内进行搜索,只在邻域搜索失效时才进行全图范围的搜索,… …
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曲波域高斯混合尺度模型的图像压缩重构
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压缩传感理论将信号的采样与压缩同时进行,利用信号在变换基上可以稀疏表示的先验知识,从比香农采样少的多的观测值中重构原始信号。近年来,两步迭代阈值算法作为一种求解反问题的优化方法,因其与多尺度几何分析存在紧密联系,且算法参数少,思想比较简单等特点,已经应用到了压缩重构中。但其使用时… …
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基于LEPP递变的四面体网格自适应剖分算法
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为了更合理地进行四面体网格剖分,提出了一种根据待剖分对象形态不同进行网格密度自适应调整的四面体网格剖分方法。该方法首先采用BCC(body-centered cubic)网格初始化网格空间,并根据表面曲率的大小以及距离物体表面的远近,采用LEPP(longest edge pro… …
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针对3维人脸识别问题,提出一种由粗到细的两步识别方法。首先结合几何约束与曲率信息定位特征点,根据特征点确定人脸对称面,提取人脸侧面轮廓线。利用轮廓线匹配作为排除算法,在识别初期迅速排除库集中不相似人脸以提高识别效率,剩余库集人脸采用一种具有表情鲁棒性的、基于区域的匹配方法进行识别… …
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总被引:3,自引:0,他引:3
提供了一种采样并生成植物叶子表观的方法,可以非常真实地展现叶子秋季在干枯、老化过程中多种纹理、表观属性的变化.在生成叶子纹理的过程中,有别于以往基于单一材质样本的表观合成技术,采集了大量不同叶子样本表面的双向反射分布函数BRDF 和双向透射分布函数BTDF,最终从这些数据中得到叶… …
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总被引:3,自引:0,他引:3
采用密度敏感距离作为数据相似性度量,并基于多智能体进化的思想提出了一种密度敏感的多智能体进化聚类(density sensitive based multi-agent evolutionary clustering,简称DSMAEC)算法.算法设计了一种基于连接的编码方式,通过… …
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