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8001.
针对物联网感知层调度问题,研究和分析三维空间基于四锚点节点定位实解个数的分类问题。利用不等式机器证明理论和研究成果以及不等式机器证明软件DISCOVERER,分析了四锚点定位在特定情形下的实解分类判别问题。首先给出定位问题的数学描述,将传统定位方法中存在的非线性方程组转化为不等式… …   相似文献
姬靖  刘桂雄  郁文生 《软件学报》2014,25(11):2627-2635
8002.
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精度高且实时性好的柔性触觉变形模型是实现触觉再现系统的关键。提出了一种新的基于物理意义的平行菱形链连接触觉变形模型,系统中各个链结构单元相对位移的叠加对外等效为物体表面的变形,与之相连的弹簧弹性力的合力等效为物体表面的接触力。使用Delta 6-DOF手控器,建立了触觉再现实验系… …   相似文献
8003.
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设计和实现了一个基于笔和语音的面向儿童的多通道三维交互系统.系统中包含了基于笔和语音的交互信息整合框架,用来整合儿童输入的笔和语音信息.同时,系统中定义了一些基于笔和语音的交互技术,可以支持孩子们以自然的方式,通过笔和语音同系统进行交互.用笔来勾画三维的场景和小动物等实体,同时用… …   相似文献
李杰  田丰  王维信  戴国忠 《软件学报》2002,13(9):1846-1851
8004.
  
将Logistic模型的参数估计问题转化为一个多维无约束函数优化问题,然后利用粒子群优化算法(PSO)的全局搜索能力对此问题求解.仿真实验中所使用的数据包括真实数据和随机采样数据.实验结果表明,在这两种数据条件下PSO算法均能够较准确地估计获得Logistic模型的参数,证实了P… …   相似文献
8005.
下载全文  总被引:8,自引:0,他引:8
Huffman编码作为一种高效的不等长编码技术正日益广泛地在文本、图像、视频压缩及通信、密码等领域得到应用。为了更有效地利用内存空间、简化编码步骤和相关操作,首先研究了重建Huffman树所需要的信息,并提出通过对一类一维结构数组进行相关操作来获取上述信息的方法,然后利用这些信息… …   相似文献
8006.
下载全文  总被引:1,自引:0,他引:1
移动机器人路径规划是机器人学的一个最基本也是最复杂的问题,路径规划的主要方法有势能方法、单元分解方法、神经网络(NN)等。水平集(level set)方法已经广泛应用于图像处理和计算机图形学领域,因为其具有能够处理拓扑改变、数值稳定性好和独立于参数化的优势。为了探讨Level s… …   相似文献
8007.
随机模型检验是经典模型检验理论的延伸和推广,由于其结合了经典模型检验算法和线性方程组求解或线性规划算法等,并且运算处理的是关于状态的概率向量而非经典模型检验中的位向量,所以状态爆炸问题在随机模型检验中更为严重.抽象作为缓解状态空间爆炸问题的重要技术之一,已经开始被应用到随机模型检… …   相似文献
刘阳  李宣东  马艳 《软件学报》2015,26(8):1853-1870
8008.
人脸识别至今还是计算机视觉中的一个难题,用红外人脸图像来进行识别是近几年才发展的一个新领域,虽然其独立于光源,不易受外部光线的影响,但研究发现,人脸温谱图因受到一系列内在(生理、心理等)和外在(环境、成像等)条件的影响而使识别率下降。针对这一问题,根据Stefan-Boltzma… …   相似文献
8009.
下载全文  总被引:3,自引:0,他引:3
为了使数字水印能更有效鲁棒地抗几何攻击,以图像归一化为基础,提出了一种可有效抵抗几何攻击的数字图像水印方案。该方案首先利用基于矩的图像归一化技术将原始载体映射到几何不变空间内;然后结合不变质心理论提取出归一化图像的重要区域;最后根据人眼视觉特性及小波系数相关性,利用自适应量化调制… …   相似文献
8010.
下载全文  总被引:1,自引:0,他引:1
基于网络数据传输过程中的主动防御模型,提出了一种对网络数据传输过程中的安全性进行测量、量化和评估的方法.它利用主动防御模型中的诱骗数据报文,在对攻击进行诱骗的同时,根据网络状态参数对网络数据传输的安全性进行测量和评估.该方法为网络数据传输策略的制定和网络数据的安全传榆提供了有效的… …   相似文献
胡汉平  陈翔  张宝良  郭文轩 《软件学报》2005,16(11):1939-1945
8011.
下载全文  总被引:5,自引:0,他引:5
张波  冯玉琳  黄涛 《软件学报》2002,13(12):2238-2243
8012.
下载全文  总被引:2,自引:0,他引:2
主曲线是一种新的基于非线性变换的特征抽取方法,它是一种通过数据分布“中间”并满足“自相合”的光滑曲线来进行特征提取的方法。为了提高手写数字串切分的正确率,提出了一种基于笔划组合的手写数字串切分方法。该方法首先使用主曲线完成字符模板的笔划抽取,然后以字符识别器提供的置信度为依据来组… …   相似文献
8013.
本文介绍一以ADT为主要构件的函数语言,它是作者设计的函数式及面向对象式合成语言的函数部分,进而描述了其操作语义模型:多态λ演算十代数重写系统=多态λ重写系统,并讨论该模型的Church-Rosser性质和强范式性质。  相似文献
梅宏  孙永强 《软件学报》1994,5(6):58-64
8014.
下载全文  总被引:1,自引:0,他引:1
针对均匀数据场GPU光线投射技术中梯度、代理面和预积分计算存在的一些问题和多块绘制中可能存在缝隙的问题,设计了改进的GPU光线投射方法。主要改进有按需在物理空间实时计算梯度,估计梯度上界;单趟GPU预积分;设计体裁剪方法、缝隙消除方法。实验结果表明,改进的GPU光线投射技术便于采… …   相似文献
8015.
下载全文  总被引:2,自引:0,他引:2
本文给出了一个基于二进小波变换的双眼视觉匹配算法.与传统的算法相比,该算法具有更高的匹配精确度和更快的匹配速度(提高1个数量级左右).与作者过去提出的方法相比,本文又推导出两个有效的新的约束──平滑分量Laplace约束;它们与平滑分量梯度约束一起,使得引起误匹配的可能对应点大量… …   相似文献
8016.
本文介绍基于BJ—l并行计算机非对称硬件结构之上的一种对称式文件系统的设计思想和实现技术.该文件系统在不降低原有效率的前提下为用户提供了方便的界面,并通过文件系统中的管道机制实现了单元间多通道通讯.  相似文献
8017.
  
提出了一种稳定、快速地获取摄像机视频运动图像的三维重建方法,并对该运动图像做适当的虚拟化处理以展示重建效果。采用基于尺度不变特征点匹配的摄像机标定进行三维重建。尺度不变特征对于视频图像中的特征具有优秀敏锐的匹配能力,极大地放宽了摄像机标定对于设备上的限制,拓宽了实时三维重建的适用… …   相似文献
8018.
由于人手形状复杂、细节丰富,构建个性化的人手模型充满挑战。提出一种基于立体视觉和RBF几何变形技术的个性化人手建模方法,通过综合采用轮廓点和SIFT点描述手部特征,提取用户手部3维特征点云,并以点云为约束,采用几何对齐两步法对齐手模板,结合RBF插值算法,得到具有用户特征的个性化… …   相似文献
8019.
下载全文  总被引:5,自引:1,他引:4
面对数量激增、包含信息日趋复杂的遥感影像,如何快速有效地自动分类已成为遥感领域亟待解决的问题。以TM影像为实例,探讨了Fuzzy ARTMAP神经网络在土地覆盖分类方面的应用。在总结Fuzzy ARTMAP网络警戒系数调整方法的基础上,提出了一种新的设置和调整警戒系数的方法。实验… …   相似文献
韩敏  程磊  唐晓亮 《中国图象图形学报》2005,10(4):415-419,i001
8020.
  总被引:3,自引:1,他引:2
社交网络(Social Network Service,SNS)中群体之间的信任关系是广泛存在的,目前大部分信任模型的研究基本只涉及一对一之间的个体信任关系,并没有充分考虑一对多、多对一以及多对多之间的群体信任关系。在现有信任模型研究的基础上,给出一种群体信任算法。该算法根据社交… …   相似文献
鲍捷  程久军 《计算机科学》2012,39(2):38-41,51
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