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941.
下载全文  总被引:1,自引:1,他引:0
目的 为克服表情变化对3维人脸识别的影响,提出一种基于特征点提取局部区域特征的3维人脸识别方法。方法 首先,在深度图上应用2维图像的ASM(active shape model)算法粗略定位出人脸特征点,再根据Shape index特征在人脸点云上精确定位出特征点。其次,提取以鼻中为中心的一系列等测地轮廓线来表征人脸形状;然后,提取具有姿态不变性的Procrustean向量特征(距离和角度)作为识别特征;最后,对各条等测地轮廓线特征的分类结果进行了比较,并对分类结果进行决策级融合。结果 在FRGC V2.0人脸数据库分别进行特征点定位实验和识别实验,平均定位误差小于2.36 mm,Rank-1识别率为98.35%。结论 基于特征点的3维人脸识别方法,通过特征点在人脸近似刚性区域提取特征,有效避免了受表情影响较大的嘴部区域。实验证明该方法具有较高的识别精度,同时对姿态、表情变化具有一定的鲁棒性。… …   相似文献
942.
下载全文  总被引:1,自引:0,他引:1
公共场合中采用摄像机实现人群计数在智能安防领域具有重要价值,但摄像机透视效果、图像背景、行人相互遮挡等因素制约着人群计数研究的发展和应用.提出一种采用回归模型估计人数的算法.首先,为了消去摄像机透视对图像特征的影响,用图像中行人身高作为尺度基准将图像分成多个子图像块.其次,采用s… …   相似文献
943.
下载全文  总被引:2,自引:0,他引:2
本文主要论述了计算机局域网络的进展.文中阐述了计算机局域网络的发展,论述了局域网络的定义、分类及基本技术,最后讨论了局域网络的应用,并提出了局域网络的主要研究方向及课题.  相似文献
李腊元 《软件学报》1997,8(1):75-80
944.
下载全文  总被引:8,自引:0,他引:8
图像分割是图像处理中的关键技术之一,Osher和Sethian提出的水平集方法有效地解决了以前算法不能解决在曲线演化过程中的拓扑变化问题。目前,基于水平集方法的图像分割算法很多,对于不同应用领域的图像处理问题,人们都提出了相应的解决方法,而且大量的研究者还在不断改进和提高这些算法… …   相似文献
945.
下载全文  总被引:2,自引:1,他引:1
目的:图像的精确匹配在图像处理与识别中起着重要的作用。为了提高图像的匹配效果,本文提出了一种迭代的图变换匹配算法来实现误匹配关系的去除从而提高图像的匹配精度。方法:该算法首先利用传统的图变换匹配(GTM)算法从初始匹配关系集合中获得较为精确的匹配关系子集,然后,利用已经获得的正确… …   相似文献
946.
  
图像融合是消除拼接痕迹的关键技术之一,已有的众多图像融合算法大都是针对完全重合图像的,忽略了针对图像拼接痕迹消除的图像融合方法的研究,从而影响了图像拼接技术的应用发展。为了高效、高质量地完成图像拼接,利用缝合线搜索技术结合小波多分辨率分析融合技术,给出了一种消除图像拼接痕迹的新方… …   相似文献
宋宝森  付永庆  宋海亮 《计算机科学》2011,38(2):260-263,292
947.
下载全文  总被引:2,自引:0,他引:2
基于网络协议层框架充分分析了TCP应用到Ad Hoc网络导致性能下降的原因,包括:物理层中易损耗的无线信道, MAC层中的过度竞争和不公平接入,网络层中节点移动引起的频繁路由失效,传输层中TCP采用的不合适机制,包括基于窗口的传输、基于数据包丢失的拥塞指示,拥塞窗口的慢启动和AI… …   相似文献
948.
下载全文  总被引:2,自引:0,他引:2
在粒子群优化算法中,粒子如何合理地利用自身经验信息和群体共享信息的问题一直未能有效解决.针对这一问题,基于认知论的观点,对速度更新公式中的随机因子进行了分析,建立了粒子对自身经验信息和群体共享信息认知的内在联系,提出了相关性粒子群优化模型.该模型采用Copula函数去刻画随机因子… …   相似文献
949.
下载全文  总被引:1,自引:0,他引:1
近年来,异构系统硬件飞速发展.为了解决相应的编程和执行效率问题,异构并行编程模型已被广泛使用和研究.从异构并行编程接口与编译/运行时支持系统两个角度总结了异构并行编程模型最新的研究成果,它们为异构架构和上层应用带来的技术挑战提供了相应的解决方案.最后,结合目前的研究现状以及异构系… …   相似文献
刘颖  吕方  王蕾  陈莉  崔慧敏  冯晓兵 《软件学报》2014,25(7):1459-1475
950.
下载全文  总被引:5,自引:1,他引:4
提出一种基于精确大气散射图的单幅图像快速去雾算法.首先基于大气散射光的特性,充分利用双边滤波保边缘的平滑特性,估测大气散射光和图像局部对比度,并通过引入像素值与平均灰度值的比较,得出更加准确的大气散射图,然后根据大气散射模型复原雾天图像.通过对获得的结果图像进行色调调整和局部去噪… …   相似文献
951.
与普通场景图像相比,无人机影像中纹理信息较丰富,局部特征与目标对象“一对多”的对应问题更加严重,经典SURF算法不适用于无人机影像的特征点匹配.为此,提出一种辅以空间约束的SURF特征点匹配方法,并应用于无人机影像拼接.该方法对基准影像整体提取SURF特征点,对目标影像分块提取S… …   相似文献
952.
下载全文  总被引:2,自引:0,他引:2
大量初始聚类结果之间存在强弱不同的相似性,会给用户理解与描述聚类结果带来不利影响,进而阻碍数据挖掘后续工作的顺利展开.传统聚类算法由于注重聚类形状及空间邻接性,或者考虑全局数据分布密度的均匀性,实际中均难以解决这一类问题.为此,提出了基于分形的聚类层次优化算法FCHO(fract… …   相似文献
闫光辉  李战怀  党建武 《软件学报》2008,19(6):1283-1300
953.
下载全文  总被引:18,自引:1,他引:17
近年来,利用机器学习方法处理流量分类问题成为网络测量领域一个新兴的研究方向.在现有研究中,朴素贝叶斯方法及其改进算法以其实现简单、分类高效的特点而被广泛应用.但此类方法过分依赖于样本在样本空间的分布,具有潜在的不稳定性.为此,引入C4.5决策树方法来处理流量分类问题.该方法利用训… …   相似文献
徐鹏  林森 《软件学报》2009,20(10):2692-2704
954.
下载全文  总被引:1,自引:0,他引:1
Internet数据中心向多元化、智能化、自动化、规模化与标准化道路发展,其规模越来越大、越来越复杂,这为如何有效管理资源带来极大的冲击与挑战.当前,资源管理已成为Internet数据中心亟待解决的重要问题,其重要性与紧迫性已不容忽视.分析了Internet数据中心资源管理面临的… …   相似文献
张伟  宋莹  阮利  祝明发  肖利民 《软件学报》2012,23(2):179-199
955.
  
针对大规模网络模拟的高资源消耗问题提出基于焦点折叠的网络模拟拓扑抽象模型,采用终端节点抽象算法、树型收缩算法和切割边抽象算法,根据抽象系数对拓扑进行抽象。实验结果表明,该技术可减少路由器节点数约30%,减少路由器间链路数约13.74%,总节点和总链路数分别减少约98.48%和96… …   相似文献
956.
目的 针对融合—复原法超分辨率重建中融合与复原两大环节,提出新的改进算法框架:用改进的归一化卷积实现融合,再用改进的最大后验估计实现复原,得到更优的超分辨率重建。方法 改进的归一化卷积引入了双适应度函数和一种新的混合确定度函数;改进的最大后验估计,引入一种特征驱动先验模型,该模型通过混合两种不变先验模型而得到,形式完全取决于图像自身的统计特征。结果 用本文算法对不同降质水平的图像进行重建,并与其他若干算法重建结果比较。无论从视觉效果还是从评价指标,本文算法均优于其他算法。结论 本文超分辨率重建算法,融合环节兼顾了邻域像素的空间距离和光度差,充分利用两种确定度函数的各自优势,可以抑制更多噪声和异常值;复原环节的先验模型依据图像特征而不是经验,对图像刻画更准确。实验结果也验证了本文算法的有效性。… …   相似文献
957.
下载全文  总被引:1,自引:0,他引:1
运用随机图论、超空间等方法,首先提出了针对编码预测结构的随机访问性能评价函数,对解码端和服务器端的随机访问支持代价进行评价.进而根据实际应用中的带宽、交互限制等多种目标建立了编码策略评价的多目标非线性数学模型,对编码策略在多种性能参数约束条件下如何实现最优策略进行了讨论.利用该非… …   相似文献
杨铀  蒋刚毅  郁梅  曹德侠 《软件学报》2008,19(9):2313-2321
958.
  总被引:10,自引:0,他引:10
分布式存储系统以其分布式控制、自组织性和普遍的适应性而受到越来越多的关注。搜索是所有存储系统的重要组成部分,而对终端用户的反应时间是衡量一个搜索引擎优良的重要指标。讨论了目前几种流行的P2P网络搜索技术及特点,并比较其优劣,然后对基于分布式哈希表的搜索技术的几种改进方法进行了分析… …   相似文献
959.
目的 虽然许多学者研发了多种虚拟手交互触力觉生成算法,但是如何评价虚拟手交互触力觉生成算法的真实性是一个富有挑战性的新问题,值得深入研究.方法 构建手指抓持力测量平台,设计3种抓持姿态下指尖静力抓持球体实验内容,测得各指尖作用力的实测值;通过虚拟手静力抓持力觉生成算法,求得这3种抓持姿态下各手指作用力的理论值;对实测值进行统计和分析,并与理论值进行对比和讨论;结果 日常抓持经验和实测值是完全相符的,实测值和理论值很接近且偏差均在可接受范围之内.单个手指作用力或多个手指合力的实测值与理论值的偏差均在1%6%.结论 本文实现了一种基于物理的实验方法,评价和分析了虚拟手静力抓持力觉生成算法的真实性,证实此算法可以逼真地生成虚拟手抓持力,可应用于具有力反馈的自然的虚拟手交互.… …   相似文献
960.
下载全文  总被引:21,自引:0,他引:21
传统的基于用户的协作过滤推荐系统由于使用了基于内存的最近邻查询算法,因此表现出可扩展性差、缺乏稳定性的缺点.针对可扩展性的问题,提出的基于项目的协作过滤算法,仍然不能解决数据稀疏带来的推荐质量下降的问题(稳定性差).从影响集的概念中得到启发,提出一种新的基于项目的协作过滤推荐算法… …   相似文献
陈健  印鉴 《软件学报》2007,18(7):1685-1694
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