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算法的复杂度平滑分析是对许多算法在实际应用中很有效但其最坏情况复杂度却很糟这一矛盾给出的更合理的解释.高性能计算机被广泛用于求解大规模线性系统及大规模矩阵的分解.求解线性系统的最简单且容易实现的算法是高斯消元算法(高斯算法).用高斯算法求解
n个方程
n个变量的线性系统所需要的算术运算次数为
O(
n3).如果这些方程中的系数用
m位表示,则最坏情况下需要机器位数
mn位来运行高斯算法.这是因为在消元过程中可能产生异常大的中间项.但大量的数值实验表明,在实际应用中,需要如此高的精度是罕见的.异常大的矩阵条件数和增长因子是导致矩阵A病态,继而导致解的误差偏大的主要根源.设-A为任意矩阵,A是-A受到微小幅度的高斯随机扰动所得到的随机矩阵,方差
σ2≤1.Sankar等人对矩阵A的条件数及增长因子进行平滑分析,证明了Pr[
K(
A)≥
α]≤(3.64
n(1+4√log(
α)))/
ασ.在此基础上证明了运行高斯算法输出具有m位精度的解所需机器位数的平滑复杂度为
m+71og
2(
n)+3log
2(1/
σ)+log
2log
2n+7.在上述结果的证明过程中存在错误,将其纠正后得到以下结果:
m+71og
2n+3log
2(1/
σ)+4√2+log
2n+log
2(1/
σ)+7.367.通过构造两个分别关于矩阵范数和随机变量乘积的不等式,将关于矩阵条件数的平滑分析结果简化到Pr[
K(
A)≥
α]≤(6√2
n2)/
α·
σ.部分地解决了Sankar等人提出的猜想:Pr[
K(
A)≥
α]≤
O(
n/
α·
σ).并将运行高斯算法输出具有m位精度的解所需机器位数的平滑复杂度降低到
m+81og
2n+3log
2(1/
σ)+7.实验结果表明,所得到的平滑复杂度更好.… …
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