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4381.
简捷高效的视频捕捉系统的设计和实现
总被引:4,自引:0,他引:4
动态图像的视频捕捉系统是多媒体应用的重要部件,本文基于Bt848单片解决方案,介绍了视频捕捉系统的简捷硬件结构,说明了它的软件构造框架和各部分的功能,给出了采用此视频捕捉系统的可视电话应用实例。
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嵌入式系统软硬件划分方法研究
总被引:4,自引:0,他引:4
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介绍了基于集散式结构的微机数据采集处理系统在铁道车辆轴承压装及跑合试验台上的应用,阐述了系统检测原理,硬件结构及系统软件的编制方法。
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总被引:4,自引:0,他引:4
IP组播基于“尽力传送”,不保证数据传送的可靠性。为组播提供差错控制的技术主要有:单播中的ARQ机制,无线电通讯中的FEC码技术和两者的结合这些技术的策略和性能都不相同。本文将对这些技术进行介绍,并了讨论了它们在组播协议中应用的相关问题。
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VB环境下实时控制程序的开发
总被引:4,自引:0,他引:4
介绍了PLC-818HG数据采集卡及其原理,并讨论了其在VisualBaic5.0环境下的数据采集与一切关量输入输出程序的开发。
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2000,17(6):105-106,110
4388.
一种基于几何特征的斜视人脸图象特征恢复方法
总被引:4,自引:0,他引:4
利用人脸图象的轮廓特征,对斜视人脸图象恢复出识别中需要的几个基本正面几何特征、实验结果表明该方法获得较好的效果。
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基于半空间理论的蒙特卡罗输运仿真模型研究
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本文在开发的支持反应堆可变异设计系统的基础上 ,研究了蒙特卡罗系统程序的建模机理 ,提出了CAD系统与MCNP系统的模型自动转换的设计思想 ,极大地提高了设计结果的仿真效率。
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基于OpenGL的场景管理、三维交互与用户界面设计
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Intra3D是基于OpenGL的交互式三维图形软件开发工具,其核心是集成了场景数据结构、图形对象、三维交互算法和图形用户界面的C++类库与COM对象库。着重论述:(1)对象引用计数的内存管理技术;(2)场景节点的三维交互设计;(3)用户界面设计。
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考虑了同时具有状态和输入时滞线性定常系统的H∞镇定问题.基于动态耗散理论和微分对策原理,通过采用带积分项的储存函数,对系统的状态反馈控制器和基于观测器的输出反馈设计问题进行了处理.它们的可解充分条件可以化为与时滞相关的矩阵不等式和Riccati方程的形式.得到的与时滞相关的状态反… …
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基于C/S的ODBC结构及其在PB开发中的应用
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随着多媒体及计算机网络技术的高速发展,基于Internet的远程医疗系统的研究步伐电日益加快,作为一个开放的分布式网络,远程医疗系统面临着严重的网络安全问题,结合上海交通大学研制开的“互联远程医学网”模型,提出一种适合远程医疗系统的认证体系,并详细分析了阐述了该体系的设计与实现过… …
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