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9561.
  总被引:7,自引:0,他引:7
在视觉系统的标定中,确定三维空间点与图象上对应点所组成的样本点对 挫 标是问题的关键,为提高样本点的定位精度,通常采用棋盘格形状的图案,取其中的交点作为样本点,但在应用平面结构光的三维视觉系统中,样本又必须在结构光平面中,无法应用上述方法,使得样本点的定位很困难,为了解决这一… …   相似文献
9562.
  总被引:7,自引:1,他引:7
本文在自然语言理解的基础上, 对自动文摘系统进行研究。研究在两级上进行, 一级是基于中心名词, 中心动词同其修饰成分间关系研究, 实现句子成分过滤, 完成句子主干提取。一级是上下文级, 基于篇章文体结构, 句子语义关联, 分别实现摘要基集产生算法, 摘要基集扩充算法及摘要集合生成… …   相似文献
9563.
  总被引:7,自引:0,他引:7
本文在介绍Rough集基础上,提出了基于Rough集理论的Rough数概念及其运算法则,并给出了这种Rough数应用实例及其近似程度算子λ在Rough逻辑中的理论价值。  相似文献
刘清  王黔英 《软件学报》1996,7(A00):455-461
9564.
  总被引:7,自引:1,他引:7
通过研究分析当前对跨企业工作流进行集成时所面临的问题,提出了一种支持分布式工作流模型的工作流管理系统,阐述了系统的设计原理和总体结构,并给出了一个跨企业工作流管理的实例。  相似文献
9565.
  总被引:7,自引:0,他引:7
为了满足在民用和商用领域中统一且灵活地进行数据库资源共享的要求,设计了一个网格数据库系统GDB(grid database),该系统将网格技术应用于访问数据库技术中,弥补了当前访问数据库技术及网格数据库系统的不足,实现了数据库资源的有效整合.实践表明,本系统有着广阔的应用前景.… …   相似文献
9566.
  总被引:7,自引:0,他引:7
提出一种通过信念一愿望一意图(BDI)结构实现多Agent系统设计建模的方法.多Agent系统设计建模的目的是具体地模型化多Agent组织中承担不同组织职能的每一类Agent的结构,使其易于在现有的程序设计语言环境中实现,在该方法中,多Agent系统的设计建模需要建立三个模型:A… …   相似文献
9567.
  总被引:7,自引:0,他引:7
通过分析函数依赖的表现形式在XML文档和关系数据库中的不同之处,提出了基于DTD中的路径表达式的XML函数依赖的概念.它不仅能表达元素的属性和元素的值之间的函数依赖,而且也能表达元素之间的函数依赖.给出了关于XML函数依赖的一组推理规则集.  相似文献
9568.
下载全文  总被引:7,自引:1,他引:7
图像拼接在基于图像的绘制、视频检索以及景物匹配等领域有着广泛的应用,为了获取大画面宽视场的场景表示,针对存在旋转及缩放变化的图像,提出了一种基于对数极坐标映射的图像拼接方法,该方法先将图像从笛卡儿坐标空间转换到对数极坐标空间,使得笛卡儿坐标空间中图像的旋转和缩放转换为对数极坐标空… …   相似文献
9569.
  总被引:7,自引:2,他引:7
本文结合中文的特点,从建模编码、自适应索引扩位和最大索引位长等方面对LZSS 算法进行了修改,得到的LZSSCH 算法对以中文为主的中西文混合文本文件的压缩比平均与LZSS 算法高出约8 % ,而其压缩和扩展速度以及可执行程序的大小均与LZSS算法相当。算法无须任何预处理,还可用… …   相似文献
9570.
  总被引:7,自引:1,他引:7
1 引言随着多媒体技术与网络通信技术的飞速发展,多媒体通信技术得到了广泛的应用。在一个分布式系统中传输的是包含数值、文本、图形、图像、视频、音频等多种数据类型的媒体信息。多媒体通信的主要特点是实时性要求高、数据量大,尽管数字通信网络的带宽在不断地增大,但对于多媒体通信仍不能满足要… …   相似文献
9571.
  总被引:7,自引:1,他引:7
非实时大批量数据的组播传播是当前国际上重点研究的重要网络研究课题。文中针对点对多点通信模式下实现连续数据流可靠组播的问题,对目前存在的组播传输协议在实现可靠组播方面的优缺点进行了分析,在RMTP协议(一种可靠组播协议)的基础上,将需要传输的连续数据流划分为数据块(每个数据块由一定… …   相似文献
9572.
  总被引:7,自引:0,他引:7
本文提出一个可提供动态服务质量控制的实时多媒体应用模型,该模型将多媒体服务器和Web服务器分离,增加了处理多媒体数据的灵活性。  相似文献
9573.
  总被引:7,自引:1,他引:7
在对HTTP协议的分析基础上,用Java开了一个HTTP服务器原型系统,说明了其实现模型,并讨论了多线程及虚拟终端等若干实现问题。  相似文献
9574.
  总被引:7,自引:2,他引:7
在对Windows Sockets网络编程作简要介绍的基础上,对在VisualC++6.0环境下如何进行网络编程以及如何使用多线程进行网络编程作了介绍和示范。  相似文献
9575.
  总被引:7,自引:1,他引:7
描述了虚拟人步行和跑步两种基本运动方式的实现方法。为确保虚拟人的行为符合真实环境中人体的运动规律和运动特征,根据对人体行走和跑步模型的分析,提出用关键帧,正向、逆向运动学和简单动力学适当结合的多重控制技术对人体的关节进行控制,实现了周期的步行、跑步等移动动作,接着通过引入运动特征… …   相似文献
9576.
  总被引:7,自引:0,他引:7
针对开发计算复杂又要求有良好人机界面的科学计算软件 ,充分利用VB和Fortran的优势进行混合编程 ;对Windows环境下运行DOS外壳程序遇到的问题提出了方便实用的解决方法 ;并在VB中实现了将Fortran计算结果转化为曲线图。  相似文献
9577.
  总被引:7,自引:3,他引:7
知识和信念是人工智能领域研究中经常涉及到的两个重要概念。本文讨论了知识和信念的涵义与关系,定义了认识逻辑系统EI,讨论了它的语法和语义,证明了认识逻辑EL不但是可靠的而且是完备的,认为逻辑EL不但可以用来描述人类的认识过程,还可以用于对常识推理以及分布式系统的形式化描述。… …   相似文献
9578.
  总被引:7,自引:1,他引:7
图象拼合是一种基于图象的场景编码方法,它被很多基于图象的绘制IBR(image based rendering)系统采用,用来建立复杂的虚拟场景表示(例如,360°球面和柱面全景图、环境映照及高分辨率图象等).基于复值小波多分辨率分解(Complex Wavelet Multir… …   相似文献
徐丹  鲍歌  石教英 《软件学报》1998,9(9):656-660
9579.
  总被引:7,自引:0,他引:7
一、数据发掘:从戮据库发现知识 随着现代科学技术的迅速发展,数据库的规模日益扩大,人们需菱有新的、更为有效的手段对各种“数据矿藏”(信息资源)进行开采以发挥其应用潜。数据发掘与 KDD正是在这样的应用需求背景下产生并迅速发展起来的、开发信息资源的一整套科学方法、算注及软件工… …   相似文献
《计算机科学》1998,25(2):21-23
9580.
  总被引:7,自引:0,他引:7
Web服务的出现对分布式事务提出了新的需求,为了保证多个Web服务交互获得正确的执行和一致性的结果,有必要为Web服务提供事务机制。但是Web服务具有松散耦合性、运行时间长等特点,这使得传统的事务处理技术在处理Web服务事务时显得力不从心。本文对Web服务事务的关键问题进行了阐述… …   相似文献
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