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1181.
一种新型的仿人智能控制器的设计方法
总被引:27,自引:3,他引:27
本文在文献[1,2]提出的仿人智能控制理论的基础之上,探索了设计其仿人智能控制器的 基本思想和方法,并以伺服控制为例阐明了设计的步骤及其仿真实验结果.
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基于基因表达式编程的知识发现--沿革、成果和发展方向
总被引:27,自引:1,他引:27
综述了基于基因表达式编程(Gene Expression Programming,GEP)的知识发现技术的沿革、特色和成果。剖析了GEP中通过简单编码解决复杂问题的关键技术。特别介绍了在这一领域的工作成果,如基于GEP的多项式因式分解,频繁函数挖掘,抗噪声数据的函数挖掘,太阳黑子… …
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1183.
CSCW支撑平台的结构模型
总被引:27,自引:2,他引:27
传统分布式系统中面向系统的控制及分布透明性不能满足CSCW对面向用户的显式协作的要求。本文提出了一个CSCW系统的结构模型,该结构以一个CSCW支撑平台作为一般分布式系统与协作应用之间的适配层,来支持协作任务平台具有客户/服务器模式,它用面向对象方法处理各种异构性,将协作规则与协… …
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1184.
无词典高频字串快速提取和统计算法研究
总被引:27,自引:5,他引:22
本文提出了一种快速的高频字串提取和统计方法。使用Hash技术,该方法不需要词典,也不需要语料库的训练,不进行分词操作,依靠统计信息,提取高频字串。用语言学知识进行前缀后缀等处理后,得到的高频字串可以作为未登录词处理、歧义消解和加权处理等的辅助信息。实验显示了该方法速度较快且不受文… …
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1185.
Rough集理论:现状与前景
总被引:27,自引:0,他引:27
经典逻辑中只有真、假二值,但实际上有大盆含糊现象存在于宾和假二值之间,因此,长以来许多逻辑学家和哲学家就致力于研究含糊概念。早在1904年谓词逻辑的创始人G.Frege就出了含糊
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1186.
WebGIS矢量空间数据压缩方法探讨
总被引:27,自引:0,他引:27
对WebGIS在网上传输的矢量空间数据进行压缩的方法进行了研究,并在文献[1]提出的矢量空间数据压缩方法的基础上,在以下4个方面有了新的发展(1)对地图坐标数据不仅可以用int型,甚至可以用short型代替传统的double型或float型;(2)得到数据映射范围的计算公式;(3… …
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1187.
面向构件的软件开发方法学研究
总被引:27,自引:0,他引:27
文章以集成供应链管理软件的研究开发为背景,从中抽象出面向构件的软件开发的一般过程,原理和方法,首先提出构件化软件开发的过程模型,阐述与过程相适应的阶段和内容划分思想以及机制,进而阐述领域工程及需求分析方法,重点探讨构架和构件设计思想及多种建模方法的综合应用,给出基于软件体系结构风… …
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视频分割技术的发展
总被引:27,自引:1,他引:27
随着MPEG-4和MPEG-7的研究发展以及最近几年数字视频图书馆技术的崛起,基于内容编码和面向对象的存取和操纵技术日益受到人们的重视,视频分割技术迅速成为当前视频研究领域的热点。视频分割是新一代视频编码、视频检索、互联网多媒体交互等新兴领域的关键技术。介绍了视频分割的主要技术,… …
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构件类和构件的概念及其定义语言和操作语言
下载全文
总被引:27,自引:0,他引:27
本文针对应用软件的特点,在类和对象概念的基础上,提出构件类和构件的概念,说明构件类和构件与O-O中类和对象概念上的异同.为规范化描述构件类,给出了构件类定义语言和操作语言.
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1190.
密度敏感的半监督谱聚类
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总被引:27,自引:0,他引:27
聚类通常被认为是一种无监督的数据分析方法,然而在实际问题中可以很容易地获得有限的样本先验信息,如样本的成对限制信息.大量研究表明,在聚类搜索过程中充分利用先验信息会显著提高聚类算法的性能.首先分析了在聚类过程中仅利用成对限制信息存在的不足,尝试探索数据集本身固有的先验信息--空间… …
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有色噪声背景下正弦信号频率估计的互谱Pisarenko和MUSIC方法
总被引:27,自引:3,他引:27
现代互谱估计是抑制有色噪声的一个有效方法。本文首次对正弦信号的扩阶互相关函数矩阵的特征结构进行了深入的分析,并进而提出了有色噪声背景下正弦信号频率估计的互谱Pisarenko方法和MUSIC方法。
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1192.
基于模糊熵的自适应图像多层次模糊增强算法
下载全文
总被引:27,自引:0,他引:27
该文对图像模糊增强算法中的非线性变换进行了较深入的研究,发现了其存在的问题,例如变换的强度较小,运算速度较慢,丢失部分灰度信息等缺点.提出了一种新的模糊增强变换算子,该变换算子不但克服了上述缺点,而且具有封闭性、变换强度可调性以及移植性好等优点.并将该算子成功地引入到多层次图像模… …
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1193.
带形状参数的Bézier曲线
总被引:27,自引:0,他引:27
给出了含有参数λ的(n+1)次多项式基函数,其是n次Bernste in基函数的扩展;分析了这组基的性质,基于该组基定义了带有形状参数的(n+1)次多项式曲线。曲线不仅具有n次Bézier曲线的特性:如端点插值、端边相切、凸包性、变差缩减性、保凸性等,而且具有形状的可调性:在控制… …
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2006,11(2):269-274
1194.
非线性系统迭代学习算法
下载全文
总被引:27,自引:1,他引:27
对于一个未知的非线性连续系统或离散系统,从任给的一个初始控制出发,尝试实现一条给定的输出目标轨线.在满足一定条件下,利用跟踪误差来修正控制函数,经过反复的迭代学习可以取得满意的效果.本文改进了Arimoto、Togai和Bien等的开环迭代学习的收敛条件,并提出闭环迭代学习算法.… …
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基于遗传神经网络的苹果颜色实时分级方法
总被引:27,自引:0,他引:27
介绍了苹果颜色自动分级系统的硬件组成 ,确定了苹果颜色特征的提取方法 ,利用遗传算法实现了多层前向神经网络识别器的学习设计 ,实现了苹果颜色的实时分级 ,并通过实验验证了方法的有效性 .试验结果表明 ,颜色分级识别准确率在 90 %以上 ,分级一个苹果所用的时间为 15 0 ms… …
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《中国图象图形学报》
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脸部特征定位方法
总被引:27,自引:2,他引:27
脸部特征定位是人脸分析技术的一个重要组成部分,其目标是在图象或图象序列中的指定区域内搜索人脸特征(如眼、鼻、嘴、耳等)的位置.它可广泛应用于人脸检测和定位、人脸识别、姿态识别、表情识别、头部像压缩及重构、脸部动画等领域.近年来,该领域的研究有了较大的发展,为了让相关领域内的理论研… …
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基于GPU带有复杂边界的三维实时流体模拟
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总被引:27,自引:0,他引:27
在GPU(graphics processing unit)上求解了复杂场景中的三维流动问题,充分利用了GPU并行能力以加速计算.与前人的方法不同,该方法对于边界条件的处理更为通用.首先,通过在图像空间生成实心的剖切截面构成整个障碍物信息图,算法使得流体计算与整个几何场景的复杂度… …
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基于模型的软件测试综述
总被引:27,自引:6,他引:21
随着面向对象软件开发技术的广泛应用和软件测试自动化的要求,特别是基于UML的软件开发技术的逐渐普及,基于模型的软件测试逐渐得到了软件开发人员和软件测试人员的认可和接受。针对被测试软件的不同特征和不同测试目的,已经提出了多种测试模型。本文详细阐述了基于模型的软件测试研究现状和应用现… …
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基于三视图的三维形体重建技术
总被引:27,自引:0,他引:27
基于工程图纸的三维形体的重建技术是根据形体的二维视图中的几何信息和拓扑信息,生成相应的三维形体,这是一个从爸维到高维的构造过程,文中提出了一个三维形体重建算法,该算法首先根据三视图生成形体的线框图,然后应用左邻边搜索策略求出线框图内的所有面及相应的极小环,最后利用Moebius规… …
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分数导数与数字微分器设计
下载全文
总被引:27,自引:0,他引:27
从信号处理角度来考察分数阶导数和微分问题.首先论述分数阶微积分的基本概念,评论分数阶导数的几种典型定义,并重点探讨分数阶导数的频域定义及其基本性质.紧接着详细研究分数阶微分的实现:理想分数阶数字微分滤波器和FIR分数阶数字微分滤波的基本性质和设计问题,并提出分数阶微分滤波器设计中… …
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