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4141.
基于角色的设计模式建模和实现方法
下载全文
总被引:13,自引:0,他引:13
虽然设计模式有利于软件的重用,但当设计模式实例化时,存在模式的重叠、可追踪性以及模式代码难于重用等问题.提出一种基于角色的设计模式的建模和实现方法,在设计和实现两个层面上解决上述问题.该方法把设计模式的角色作为独立的建模元素,在应用程序类和角色间导入RoleOf关系,使应用逻辑和… …
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4142.
遗传+模糊C-均值混合聚类算法
总被引:13,自引:0,他引:13
本文提出了一种新的结合遗传算法(GA)和模糊C-均值算法(FCM)的混合聚类算法(HCA)。它通过对问题的解空间交替进行全局和局部搜索,达到快速收敛至全局最优解,较好地解决了GA在达到全局最优解前收敛慢和FCM算法容易陷入局部极小的问题。三组不同分布类型的数据聚类实验表明,该算法… …
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4143.
语言模型中一种改进的最大熵方法及其应用
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总被引:13,自引:0,他引:13
最大熵方法是建立统计语言模型的一种有效的方法,具有较强的知识表达能力.但是,在用现有的最大熵方法建立统计模型时存在计算量大的问题.针对这一问题,提出了一种改进的最大熵方法.该方法使用互信息的概念,通过Z-测试进行特征选择.将该方法应用于汉语的义项排歧中,实验表明,该算法具有较高的… …
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遗传重采样粒子滤波器
下载全文
总被引:13,自引:1,他引:13
粒子退化现象是影响粒子滤波器性能的一个重要因素. 本文针对粒子退化, 将遗传机制应用于粒子重采样, 以进化设计解决退化问题. 分析并给出了平衡粒子集的有效性与多样性的手段以取得最佳性能的遗传粒子滤波结构的方法.
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基于Agent的信息过程建模方法
总被引:13,自引:0,他引:13
文中提出了一种基于agent的信息过程建模方法。该方法视客观世界中有信息处理能力的自主实体为agent,先描述参与过程的agent,再以agent为中心收集过程的其它信息来建立过程模型。这种方法能明确地描述agent的组织结构与事务的关联,并通过描述系统的状态变化来反映过程的动态… …
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按字节桶分配链接排序法
总被引:13,自引:1,他引:13
本文准备提出一种谓之按字节桶分配链接的新序方法,给出排序算法,流科和用C语言编写程序进行实验的结果。算法分析和实验结果都表明,该排序方法的时间复杂性O且与数据的分布情况,附加存储开销为(N+512)ε。该排序方法不仅速度上明显快于快速排序法,而且在非均匀分布数据的民政部下了明显快… …
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4147.
具有最少算术运算量的二维线裁剪算法
总被引:13,自引:2,他引:13
本文在分析现有二维线裁剪算法的基础上,提出了具最少算术运算量的算法.新算法充分利用了矩形裁剪窗口的凸性和窗口边界线平行于坐标轴的特性,沿两组平行的窗口边界线对线段进行裁剪.通过将被裁剪线段定义为有向线段、确定窗口边界的进出边,避免了不必要的求交计算.实际算例表明,这一算法比当前国… …
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一种有效的方向多尺度变换分析方法*
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Contourlet 变换是对二维图像域内小波变换的一种新扩展,由不可分的方向滤波器组实现,该变换的基函数分布于多尺度、多方向上,可仅利用少量系数有效地捕捉图像中的光滑轮廓,而光滑轮廓正是自然图像的主要特征。讨论了Contourlet变换的发展背景、原理和数字实现与实际应用,分析… …
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4149.
一种基于零树的多码率小波图象编码方法
总被引:13,自引:1,他引:13
本文研究以零树方法进行小波图象压缩编码,在零树编码各级小波系数前,根据不同分解级小波系数幅值间的相关特性,通过以树结构对小波系数的能量人三测与排序,不仅优化了码率的分配,提高了编码图象PSNR约0.3-0.5dB,而且加速了编码过程各纳10%,同时该编码方案仍保零树编码产生嵌入式… …
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在Web上实现基于角色的访问控制
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目前应用于Web服务器的访问控制技术大多不能很好地适应企业用户的需求,为此,提出了通过设计安全cokies来对Web资源实现基于角色的访问控制(RBAC)。同时对安全cookies的创建,验证以及如何在Web上实现RBAC分别进行了阐述,最后,给出了结论并指出需进一步研究的问题。… …
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海量空间数据组织与管理初探
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在对海量空间数据分析的基础上,提出了以图幅为基本存储单位,利用拓扑数据模型解决大区域海量空间数据组织与管理方法。通过对实验结果分析,表明文中提出的方法是可行的。
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一种快速实用的灰度校正算法
总被引:13,自引:0,他引:13
介绍了光学成像系统灰度衰减模型,提出了一种快速的灰度不均图像校正方法。该方法不需要其他的外部参数,也不需要模型,仅通过对灰度不均的图象自身进行运算来加以校正,它基于通过原图象减去背景图像来消除不均的策略,根所图象特性,直接从原图象中取出属于背景上的点,再通过插值或曲面拟合等方法得… …
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基于视频的运动捕获
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现有的运动捕获方法大都存在运动捕获设备昂贵、演员运动受限等缺点,为此,提出了一种利用视觉技术从视频中提取人体运动的方法,并对其中的特片跟踪和三维运动序列恢复等关键技术进行了深入研究。基于人体模型的特征跟踪算法利用卡尔曼滤波和极线方程,能精确地跟踪比较大的人体运动;采用不共面的非线… …
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无线传感器网络功率控制技术
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分析了无线传感器网络功率控制机制,归纳总结了设计原则和分类方法,详细介绍了当前典型功率控制算法的核心机制,并比较分析了这些算法的类别、特点和性能差异.最后结合领域内的研究现状,指出了限制无线传感器网络实用化的问题所在,提出了基于实验研究和统计分析方法建立自适应功率控制模型与实现策… …
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科研项目管理系统的设计与实现*
总被引:13,自引:0,他引:13
提出了基于Browser/Server的多层次结构建立科研项目管理系统的设计思想和体系结构,给出了数据输入、数据维护、浏览查询、统计分析报表生成等模块的实现方法和具体的实现过程。
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一种基于混合混沌序列的图像置乱加密算法
总被引:13,自引:0,他引:13
由Logistic映射产生的混沌序列常被用来置乱加密数字图像,但迄今为止,在国内外有关文献中,均未提到由Logistic映射产生的混沌序列中存在“平凡密钥”和“拟平凡密钥”的现象。如果用“平凡密钥”和“拟平凡密钥”作为Logistic映射的初始值,则将无法产生可用于图像置乱的混沌… …
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针对一类不确定非线性系统,基于一种修改的李亚普诺夫函数并利用Ⅱ型模糊系统的逼近能力,提出了一种稳定自适应模糊控制器设计的新方案.该方案能够避免现有的一些自适应模糊/神经网络控制器设计中对控制增益一阶导数上界的要求.通过理论分析,证明了闭环模糊控制系统是全局稳定的,跟踪误差收敛到零… …
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三维真实感地图生成
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介绍了OpenGL的基本工作机制,并详细论述了利用Windows95+OpenGL+VC++5.0平台开发三维真实感地图的基本原理和过程。实践证明,利用该方法开发三维地图不仅速度快,而且真实感效果好。
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开关功率变换器中的间歇现象--理论分析
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鉴于间歇分谐波与间歇混沌的产生可以从电路耦合滤波的角度进行合理的解释,则可以此为基础,用参数域上的分叉来映射时间域上的分叉,从而使得可以用一般的特征值分析方法(针对参数分叉)来实现变换器中间歇现象的分析(针对时间分叉),特征值、分叉图及最大Lyapunov指数均表明得到的研究结果… …
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