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661.
图像水印抗几何攻击研究综述
下载全文
总被引:37,自引:0,他引:37
稳健性是数字水印技术的一个核心问题。数字水印技术发展到今天,已有大量不同的算法,它们广泛提出了稳健性的声明。然而,绝大多数算法所强调的稳健性只不过是水印对抗一般信号处理的稳健性,它们不能抵抗甚至是微小的几何攻击。本文分析总结了当前图像水印抗几何攻击的各种方法,提出了下一步可能的发… …
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662.
基于Q学习算法和BP神经网络的倒立摆控制
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总被引:37,自引:1,他引:37
Q学习是Watkins[1]提出的求解信息不完全马尔可夫决策问题的一种强化学习方法.将Q学习算法和BP神经网络有效结合,实现了状态未离散化的倒立摆的无模型学习控制.仿真表明:该方法不仅能成功解决确定和随机倒立摆模型的平衡控制,而且和Anderson[2]的AHC(Adaptive… …
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663.
遗传算法与蚂蚁算法动态融合的软硬件划分
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总被引:37,自引:1,他引:37
面向嵌入式系统和SoC(system-on-a-chip)软硬件双路划分问题,提出遗传算法与蚂蚁算法动态融合的软硬件划分算法.基本思想是:(1)利用遗传算法群体性、全局、随机、快速搜索的优势生成初始划分解,将其转化为蚂蚁算法所需的初始信息素分布,然后利用蚂蚁算法正反馈、高效6收敛… …
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语义Web与本体研究综述
总被引:37,自引:0,他引:37
语义Web是一个新兴的研究方向,Ontology在语义Web中的本体应用研究还在初级阶段。介绍了Ontology的定义和描述语言,建设方法和工具,以及主要研究机构,并介绍了目前语义Web中Ontology的研究和成果。
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665.
一种基于新型遗传算法的图像自适应增强算法的研究
总被引:37,自引:0,他引:37
该文提出了一种新的遗传算法,该方法不仅能加快普通遗传算法的收敛速度,而且能有效地保证种群的多样性,然后,该文将这种新算法应用于灰度图像的自适应增强,实例计算表明了该算法的有效性和可行性。
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666.
参数多项式曲线的快速逐点生成算法
总被引:37,自引:1,他引:37
给出了参数多项曲线(包括Bezier曲线、B样条曲线等)的一种快速逐点生成算法.在曲线的逐点生成过程中,只用到加减法,故效率极高.而且,此方法可在两3方面加以推广,一是推广到有理参数曲线(包括非均匀有理B样条曲线),一是推广到多项式参数曲面以及更高维的多项式参数函数.
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三维曲面的几何展开
总被引:37,自引:0,他引:37
本文提出了一种三维曲面展开的新方法。三维曲面一般可分为平面、直纹面和复杂曲面,复杂曲面先分割为若干个条状区域,每一区域胜一直纹面逼近,再将直纹面进行三角网络分割。
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668.
水印能量估计的一般性框架
总被引:37,自引:1,他引:37
数字图像水印技术为网络环境下多媒体数据的传输提供了一个有效的版权保护方案 ,当前大多数的水印算法均利用实验来确定嵌入的水印的最佳能量。该文提出了一个一般性的水印算法框架,可以从理论上计算需嵌入水印的最佳容量或能量,对基于酉变换域方法的数字水印算法而言,该框架可以作为一个有用的指… …
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自然语言文档复制检测研究综述
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复制检测技术在知识产权保护和信息检索中有着重要应用.到目前为止,复制检测技术主要集中在文档复制检测上.文档复制检测在初期主要检测程序复制,现在则主要为文本复制检测.分别介绍了程序复制检测和文本复制检测技术的发展,详细分析了目前已知各种文本复制检测系统的检测方法和技术特点,并比较了… …
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快速霍夫变换算法
总被引:37,自引:0,他引:37
二值图像的直线检测过程中,标准霍夫变换算法的计算量为O(N^3)。该文提出一种快速霍夫变换算法,其计算量仅为O(N^2log2N)。该快速算法可以并行实现;处理器阵列规模为O(N^2)时,计算量为O(log2N)。文中还分析得到快速算法的误差上界,并提出一种改进的快速霍夫变换算法… …
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文章介绍了WebService产生的起因,对WebService的体系结构,以及构成它的各协议进行了分析,并对其应用前景进行了探讨。
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面向服务的角色访问控制技术研究
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面向服务的体系结构具有开发效率高、响应快、费用低等优点.但是由于其结构的松散耦合性和计算的动态性,从而造成其安全管理更为复杂.文章首先回顾了访问控制技术的发展,然后提出了一个面向工作流和服务的基于角色访问控制模型.在这个模型中,通过引入服务和授权迁移的概念,加强了对动态服务架构的… …
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基于加博函数的指纹增强算法及其应用
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指纹增强对于提高细节特征提取的准确率乃至整个自动指纹识别系统的性能实现都具有重要的意义.研究了基于加博(Gabor)函数的指纹增强算法,对纹线方向提取算法进行了改进,提出了一种纹线频率提取方法,给出了加博函数用于指纹增强的具体应用形式,以指纹图像的纹线方向和纹线频率为参数,使用加… …
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In this paper,two documents of “Computing as a discpline”and “Computing Curricula 1991” are briefly introduccd,and their main contributions … …
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基于内容的音频检索:概念和方法
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F过去对视觉媒体的检索,如图象和视频,进行了大量的研究。但是我们注意到音频也是多媒体中的一种典型媒体,是信息的一种常用载体。常规的自理是把数字音频当成非结构化流媒体。然而音频是语音的载体、包含丰富的听觉特征,并且具有结构信息。因此需要并且可以基于这些内容对音频进行存取。本文根据当… …
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基于遗传算法求解约束优化问题的一种算法
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在用遗传算法求解约束优化问题时,处理好约束条件是取得好的优化效果的关键.通过考虑遗传算法和约束优化问题的某些特点,提出将直接比较方法和在进化群体中自适应地保持不可行解比例的策略相结合来处理约束条件的一种新方法,并将该方法结合到通用的遗传算法中.数值实验显示了这种方法的有效性.… …
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一类非线性系统的自适应模糊滑模控制
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对一类具有不确定性的非线性系统,根据滑模控制原理并利用模糊系统的逼近能力,提出了一种自适应模糊滑模控制系统的设计方法.控制结构中采用模糊系统自适应朴偿过程的不确定性.利用李雅普诺夫理论,证明了控制算法是全局稳定的,跟踪误差可收敛到零的一个邻域内.
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运动目标的检测与跟踪在许多领域有广泛的应用,它是应用视觉研究的焦点之一。
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在本世纪六十年代中期,美国、德国等国家的一些科学家开始研究用模仿生物和人类进化的方法求解复杂的优化问题的方法,这里我们统称之为模拟进化优化方法(optimi:ation method by simulatedevolution)。但这些方法在六十年代和七十年代并未受到普遍的重视,… …
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一种基于向量空间模型的多层次文本分类方法
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本文研究和改进了经典的向量空间模型(VSM)的词语权重计算方法,并在此基础上提出了一种基于向量空间模型的多层次文本分类方法。也就是把各类按照一定的层次关系组织成树状结构,并将一个类中的所有训练文档合并为一个类文档,在提取各类模型时只在同层同一结点下的类文档之间进行比较;而对文档进… …
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